中国现代教育装备
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 教育科技  
基于Unity 3D异星大冒险游戏的设计与开发
来源:《中国现代教育装备》杂志 时间:2019-3-25 9:30:08
  [导读]围绕游戏开发的整个过程进行具体分析与设计。在游戏风格设定环节,详细描述了游戏场景、角色、音效、GUI、视角五方面。结合Unity技术,对游戏中的装备系统、商店系统、保存系统、技能系统、升级系统、库存系统共六大主要模块进行了详细的设计与实现,并完成测试与发布。本游戏设计可行、开发有效,游戏不仅操作简单,而且具有耐玩性。

  当前,社会发展迅速,人们生活节奏加快。很多人选择玩游戏,通过简单操作完成有趣任务,获得放松与休息。在诸多游戏当中,RPG游戏[1]很受欢迎。RPG不仅拥有小说精彩的故事情节,电影炫酷的特效镜头,漫画精致的人物画面,游戏方式灵活多变,玩家能按自己的意愿改变故事情节,使游戏结局不同,使玩家感到自己才是剧情里真正的主角,这就是RPG游戏的精髓。

  1 开发环境与工具的选择

  2 游戏的设计与开发

  3 游戏验证

  4 结语

  运用Unity3D技术实现了教学游戏的创建角色、打怪、购售物品、存储进度等功能,使玩家体验到了战斗的乐趣。

  虽然完成了本游戏的设计制作,但仍有不足,如掌握C#脚本语言要更精,剧情上存在缺陷,对Maya的使用还处在初期,GUI方面对PS使用不够熟练,3D建模技术还较为粗浅,都有待后续不断提高与完善。

  参考文献

  [1] 罗培羽.手把手教你用C#制作RPG游戏[M].北京:海洋出版社,2014.

  [2] Unity Technologies.Unity 5.X从入门到精通[M].北京:中国铁道出版社,2016.

  [3] 姬龙涛,李亚汝.Visual C# 程序设计[M].北京:清华大学出版社,2015.

  [4] 安烘逸.国际游戏场景概念艺术设计:从数码绘画到游戏场景原画制作[M].北京:中国铁道出版社,2016.

  [5] [美]Alan Thorn.游戏开发原理[M].李海涛,胡粤,王玉洁,等,译.北京:清华大学出版社,2016.

  [6] [美]Wendy Despain.游戏设计的100个原理[M].肖心恰,译.北京:人民邮电出版社,2015.

  [7] 钟晓敏,史文萱,王晓青.Maya建模.[M].北京:清华大学出版社,2017.

  [8] 刘志明.虚拟现实交流服务平台的GUI界面设计原则[J].艺术科技.2016(5:)100.

田翠华 许立灿 彭奕翔 陈施恩 陈玉明 厦门理工学院计算机与信息工程学院


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